Целью работы является разработка мобильного приложения книги-игры. Книга-игра – это литературное
произведение, которое позволяет читателю участвовать в формировании сюжета. В частности, читатель
становится главным героем книги и, в зависимости от принимаемых решений, перемещается между
страницами и главами. Таким образом, книга-игра читается не последовательно, а в той очереди, в которой
читатель проходит страницы или главы.