Автор рассматривает вопрос об использовании игровых он-лайн сервисов в организации самостоятельной работы обучающихся в условиях реализации электронной формы обучения. В рамках статьи обоснована возможность ис-пользования игровых он-лайн сервисов в обучении программированию, выде-лены достоинства данных средств обучения, дан краткий обзор сервисов, при-ведены рекомендации по организации самостоятельной работы обучающихся.